Copertina

Il Respiro della Montagna

Pubblicato il 14/08/2025 11:29 — Visualizzazioni: 54

A nord-ovest delle Nuove Lande, oltre il Lago delle Fate, un sentiero dimenticato si arrampica verso le montagne. Là, tra le rocce, una fenditura allineata al sole morente espira un soffio innaturale, carico di presagi e sussurri. Gli esploratori della Corona si sono fermati sull’uscio e vi hanno lasciato il compito di proseguire. Oltre quel varco, l’aria stessa diventa nemica e nelle tenebre, qualcosa attende. Non ogni porta è fatta per essere varcata e non ogni eco vuole essere ascoltato.


QUEST: Il Respiro della Montagna

Data: 13.08.2025 – dalle 20:30 alle 1:30
MORG: Rosso
Luogo: Tunnel sotterraneo e città nanica perduta
Personaggi: Atos, Tabata, Darghelia, Selfhirion + PNG Milthea, Daren

 

TRAMA GENERALE

Il gruppo di avventurieri, affiancato dai PNG Milthea e Daren, attratti dalla possibilità di scoprire i segreti nella nuova montagna, ha imboccato un tunnel recentemente emerso tra le rocce, segnalata dagli esploratori reali.

Appena entrati, un gas invisibile e insidioso ha iniziato a diffondersi, minando la resistenza fisica e la lucidità mentale. Le prime difficoltà hanno fatto emergere delle visioni allucinogene dovute dal gas che sfocia in un violento alterco tra Milthea e Daren che si è concluso con l’omicidio della prima. Daren, accecato dalla furia allucinogena, ha rivolto la sua violenza anche contro i compagni, costringendoli a un combattimento serrato nello spazio angusto.

Superato lo scontro, il gruppo ha proseguito tra passaggi scavati nella roccia e segni evidenti di antica architettura nanica. L’esplorazione li ha condotti fino a una sala dove, incatenato, hanno trovato Raziel: figura enigmatica, il cui sguardo racchiudeva dolore e speranza. Le sue parole e i bauli colmi di mappe e oggetti hanno aperto nuove possibilità e dubbi.

SFIDE INDIVIDUALI DEI PG

Atos

  • Ha mantenuto la leadership del gruppo nelle fasi di tensione, decidendo la tattica contro Daren e contenendo il panico dovuto al gas.

  • Ha assunto la responsabilità di verificare il contenuto dei bauli di Raziel, confermando la veridicità delle sue parole.

  • Ha dovuto decidere sul bottino recuperato (quattrocento monete), ponendosi come arbitro di equità e strategia interna dividendolo con i compagni.

Ferite: Nausea e mal di testa dovute all'esposizione al Gas. Tempo di recupero totale delle condizioni fisiche: 24h.

Tabata

  • Ha messo alla prova le proprie capacità di osservazione per interpretare i simboli incisi nella roccia e cogliere dettagli utili sulla città nanica.

  • Ha interagito con Raziel per decifrare il significato del simbolo a lui legato, sondando il terreno tra verità e menzogna.

  • Durante il conflitto con Daren, ha cercato di proteggere i compagni di avventura, esponendosi al rischio.

Ferite: Nausea e mal di testa dovute all'esposizione al Gas. Tempo di recupero totale delle condizioni fisiche: 24h.

Darghelia

  • Ha fornito supporto fisico e morale al gruppo, occupandosi di mitigare gli effetti del gas con metodi improvvisati.

  • È stata la prima ad offrire acqua e cibo a Raziel, stabilendo un canale di fiducia con il prigioniero.

  • Ha aiutato a mantenere la coesione del gruppo dopo la morte di Milthea, evitando una frattura interna.

Ferite: Escorazioni e graffi sul viso davuti allo scontro con Daren. Nausea e mal di testa dovute all'esposizione al Gas ( durata 24h ). Tempo di recupero totale delle condizioni fisiche: 6 giorni.

Selfhirion

  • Ha cercato di disinnescare i meccanismi di sicurezza nanici, rischiando di azionare trappole, e si è fermato solo al comando diretto di Atos.

  • Ha studiato la struttura della sala di prigionia per ipotizzare vie di fuga, dimostrando intraprendenza.

  • Nel combattimento contro Daren ha cercato di sfruttare la stretta del tunnel a proprio vantaggio, portando attacchi rapidi e mirati.

Ferite: Nausea e mal di testa dovute all'esposizione al Gas. Tempo di recupero totale delle condizioni fisiche: 24h.

Oggetti ottenuti dai PG:

  • Mappa di Kazad Tharum
  • 400 monete ( già suddivise da Atos in 150 monete per PG )

RAZAEL ELFO RITROVATO NELLA CITTA' NANICA E' SOTTO LA CUSTODIA DIRETTA DI ATOS E DELL'INQUISIZIONE. 

CONCLUSIONE

La spedizione, partita come un’esplorazione semplice, si è trasformata in un viaggio segnato da perdita, pericoli e scoperte. La morte di Milthea e la follia di Daren hanno lasciato cicatrici sia fisiche che emotive; il ritrovamento di Raziel ha aperto la strada a nuove verità e possibili alleanze.

La città nanica resta un enigma, silenziosa ma gravida di segreti. I PG escono con un bottino e con un nuovo compagno di viaggio, ma anche con la consapevolezza che il “respiro” della montagna è solo all’inizio: più che un luogo, sembra essere un’entità che li osserva e li mette alla prova.

PER QUALSIASI DOMANDA O VOLONTÀ DI AGIRE SU KAZAD THARUM O RAZAEL, CONTATTARE I REFERENTI MORG.

NOTA IMPORTANTE SUL MORG ROSSO

Questa Quest era gestita da un MORG Rosso, ovvero un tipo di Master destinato a contenuti intensi.

Vi ricordo che le conseguenze delle azioni e i tiri di dado possono avere risvolti molto seri (anche fatali, o con esiti profondamente trasformativi). In questa quest, grazie alle vostre scelte e alla coerenza interpretativa, avete gestito ogni sfida in modo eccellente. Il risultato è stato profondo, emozionante e narrativamente compiuto.

Ogni volta che partecipate a una Quest – soprattutto con un MORG ROSSO – ricordatevi di descrivere brevemente quali strumenti, oggetti o risorse ha con sé il vostro PG data l’ambientazione del momento. 

ATTENZIONE: Per i bonus associati agli oggetti in sacca che si intendono utilizzare in Quest, l'oggetto va descritto nell'azione di gioco e va USATO per far si che lo stesso bonus sia considerato e conteggiato con eventuale tiro D20 associato e richiesto dal Morg. In assenza di tale meccanica, l'oggetto e il relativo bonus non saranno considerati

Grazie a tutti i giocatori che hanno partecipato a questa quest con intensità, spirito di intraprendenza e coraggio. Avete gestito egregiamente tutte le difficoltà incontrate e la scelta di liberare Razael è stata coerente con le vostre inclinazioni emotive dei PG. Complimenti e alla prossima Quest!!!

 

PUNTEGGI

+2 exp a testa

TABATA

  • -20 Mente
  • -10 Salute

DARGHELIA

  • -20 Mente
  • -20 Salute

SELFHIRION

  • -20 Mente
  • -10 Salute

ATOS

  • -10 Mente
  • -10 Salute

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