Scopri mondi fantastici e vivi avventure uniche!
AlterEgo è un GDRbyChat, ovvero un gioco di ruolo testuale dove ogni parola che digiti diventa un'azione o una parola in un mondo vivo, pulsante, pronto a reagire con emozioni e colpi di scena. Le tue righe in chat tracciano percorsi di luce e ombra, alleanze e tradimenti, tragedie indimenticabili e vittorie leggendarie.
Immagina di svegliarti in un’antica città medievale mentre il mormorio del mercato si trasforma in tumulto: UN DRAGO! E un solo messaggio appare nella tua testa “Corro verso il vicolo dietro al tempio…”, e l’adrenalina esplode. Oppure immagina il silenzio carico di tensione mentre, fianco a fianco con i tuoi compagni, decifri rune arcane che promettono poteri immensi… o rovine terribili. Ogni scelta è un battito di cuore, ogni parola in chat un’azione che supera i confini dello schermo.
In AlterEgo la comunità diventa famiglia: ridiamo dei bluff riusciti, tratteniamo il fiato di fronte a un’imboscata perfetta, ci sosteniamo quando un personaggio incontra l’oscurità. È qui che nascono amicizie vere, nate da notti trascorse a tessere trame complesse e colpi di scena memorabili. È qui che ci si sente eroi, traditori, maghi o ladri… e per un istante, davvero, lo si è. Scopri la nostra vibrante community su Discord.
Se cerchi avventure fatte di parole e passioni, se desideri vivere storie che restano impresse nel cuore, AlterEgo ti aspetta: immergiti nel silenzio carico di mistero di una chat, lasciati guidare dall’immaginazione dei nostri Master e scrivi insieme a noi la tua grande leggenda. Registrati
Il Solstizio d’Inverno, da tempo immemore, dischiude in sé una nuova Rinascita, ed è in questo giorno di Gaudium et Laetitia che annunciamo a tutti voi che AlterEgo sta per tornare.
AlterEgo è stata una parte fondamentale della nostra vita: ci ha uniti, ci ha intrattenuti, a volte ci ha fatto arrabbiare, altre volte commuovere. In tempi incerti, le emozioni profonde sono la chiave per ritrovare la fiducia nel futuro. Con la riapertura di AlterEgo confidiamo di riportare un po’ di serenità nella vita di tutti noi.
Il sito di giocodiruolo.org è aperto con una nuova veste grafica aggiornata: sarà il portale informativo del gioco. Abbiamo attivato un server discord per farci riunire tutti, nel quale potremo confrontarci sul nuovo AlterEgo.
Il portale di gioco AlterEgo è ora aperto per TUTTI!
Giubilo sia in tutto il Regno!
Simone (Mithrandir / Eothéod) 21 Dicembre 2024
BENVENUTI NELLA FASE 3! AlterEgo è aperto e ha cambiato mappe!
FASE 3 (attuale)
- L'Arca è giunta sull'isola, ora è tutta da scoprire;
- Le nuove mappe sono concentrate sulla nuova città da colonizzare;
- Fuori dalla città ci sono alcuni luoghi accessibili e una nebbia invalicabile.
FASE 2
- Si giocava su "nAvE", l'arca di Sire Ennon.
- Il vecchio regno (AE2) non era più raggiungibile.
- Abbiamo fatto una tappa sull'Isola Misteriosa.
- Quando si accedeva, si appariva già a bordo dell'Arca.
FASE 1
- Si giocava in AE2: vecchie mappe, vecchio regno;
- Registrazioni nuovi utenti aperte.
Background (compatto):
- Sire Ennon è tornato dopo anni di guerra e trova un'isola devastata dal peso del tempo;
- Ennon ha trovato una nuova isola deserta, affascinante e ricca di risorse, decide di conquistarla.
Al centro di questa isola è presente una città maestosa ma misteriosamente abbandonata;
- Ennon ordina la costruzione di "nAvE", la gigantesca Arca che trasporterà la popolazione dei cinque regni verso la nuova isola;
Tutto iniziò con la rivolta di Mornhen che infranse un già fragile ordine. Un caos infuocato si abbatté sul regno, travolgendo ogni speranza, lasciando il trono senza guida e le città prive di difesa. Nel vuoto lasciato dagli uomini, l’orda degli orchi calò come un’ombra implacabile: brutale, devastante, inarrestabile.
Nel tentativo disperato di porre fine alla guerra civile, alcuni governatori si aggrapparono a fragili alleanze, tradirono i propri giuramenti, si combatterono tra loro. Ne nacquero conflitti più vili, più feroci, finché fu il caos stesso a regnare. E la speranza non fu che un’eco lontana.
Il cuore pulsante del regno si spense lentamente. Delle sue gesta, rimasero soltanto rovine e fantasmi. Ma non tutto era perduto.
Nel silenzio lacerato dal tempo, un suono si fece strada: il battito cadenzato di zoccoli, il cigolio di ruote su pietre sconnesse.Il Re stava tornando.
Ennon, ultimo sovrano di AlterEgo, percorreva ciò che restava del suo dominio. Con lui, Dehimar, il mezzelfo che gli salvò la vita, colui che lo raccolse naufrago su una spiaggia sconosciuta, privo di corona e d’esercito, e lo curò come un fratello perduto.
Ma Ennon non era più il giovane Re che un tempo regnava con fierezza. Era un gigante ferito, spezzato dal ricordo, ma non piegato.
Con il cuore colmo di rimpianto e lo sguardo rivolto all’orizzonte, prese la sua decisione: AlterEgo era troppo ferita, troppo frantumata per essere salvata. La speranza giaceva altrove.
Ordinò la costruzione di una nave colossale, un vascello degno di trasportare non solo corpi, ma un’intera eredità. Radunò i superstiti, i fedeli, i figli della rovina che ancora credevano nel suo nome. Oltre il mare li attendeva un’isola sconosciuta: Æthelion, promessa avvolta nel mistero. Lì sarebbe sorta una nuova città, un nuovo cuore per il suo popolo.
Il viaggio ebbe inizio.
Il popolo di AlterEgo, guidato da Re Ennon, lasciò le coste della sua terra spezzata. Ma il mare non li accolse in pace.
Fra le onde e il sale si celava un nome antico e oscuro. Non brandiva lame, ma sussurrava nell’anima. Si insinuò nei sogni, prese i volti amati e li piegò, costringendo fratelli a combattersi, amici a versare sangue.
Poi giunsero i marchi.
Apparvero su alcuni. Portarono dolore, visioni, incubi che non lasciavano scampo. Ogni marchio era una lettera, un simbolo oscuro inciso nella carne, diverso per ciascuno ma sempre con sofferenza. All’inizio sembrarono privi di senso.
Ma unendoli, una verità emerse con agghiacciante chiarezza: formavano un nome:
Morwenna.
La stessa che nessuno aveva ancora osato nominare.
Lei aveva già inciso il suo nome nelle loro carni prima ancora di rivelarsi.
E prima di ogni lettera, fu il ricordo del dolore, dell’orrore con cui erano comparse, a segnarli più profondamente.
Poi venne il buio.
Un’intera giornata senza luce, senza tempo, senza calore. Il sole svanì, e con lui ogni certezza. Solo l’oscurità rimase. Profonda, immobile, assoluta.
Nel cuore di quella tenebra, la voce di Morwenna parlò.
Li accusò, li condannò, li avvertì.
Eppure, contro ogni presagio, giunsero a Æthelion.
L’isola li accolse in un silenzio irreale. Le sue coste erano immobili, i suoi boschi tacevano. Ma nel vento si avvertiva ancora un’eco: gli occhi di Morwenna erano lì, e osservavano.
Per ora tace. Ma per quanto ancora?
(grazie a Elebereth e Shelly Webster Dulastant per il testo del background)
AE1 ha aperto ufficialmente il 16 Marzo 2004 e la prima versione è rimasta attiva fino al 21 Luglio 2007.
AE2 (la seconda versione) è nata il 22 Luglio 2007 e ha avuto termine, con la chiusura "storica" il 03 Marzo 2009
AE3 è stata annunciata il 21 dicembre 2024, è stata aperta in modalità BETA il 03 Gennaio 2025, ed è stata aperta ufficialmente il 17 Febbraio 2025.
FASE 1 - La FASE 1 è iniziata il 17 Febbraio 2025 ed è finita il 27 Aprile 2025.
FASE 2 - La FASE 2 è iniziata il 27 Aprile 2025 alle ore 12:00 con la partenza di nAvE.
FASE 3 - La FASE 3 è iniziata il 18 Giugno 2025, con l'arrivo di nAvE sulla nuova isola.
BENTORNATO ALTEREGO!
La spilla distintiva dell'equipaggio dell'Arca Reale nAvE
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Mio pg
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Una corda resistente ma incredibilmente leggera, con una superficie che assorbe la luce invece di rifletterla. Perfetta per arrampicate, trappole o legature furtive.
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Ghashûrz-ob thrak agh dûm | Snaga-ob uzgûl | Glob latûrz, lat goth agh latzub - Marchiata dalla fame e dalla rovina | Figlia del vuoto | Non chiedere, prendi e divora.
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